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S C R A T C H

Scratch ist eine neue Programmiersprache, die es dir ermöglicht, deine eigenen interaktiven Geschichten, Animationen, Spiele, Musikstücke und Kunstwerke zu erstellen und sie im Internet zu veröffentlichen.

Scratch wurde entwickelt um jungen Leuten (ab 8 Jahren) zu helfen, Fähigkeiten aus dem 21. Jahrhundert zu entwickeln. Beim Erarbeiten von Scratch-Projekten lernen diese jungen Leute wichtige mathematische Prinzipien kennen, während sie gleichzeitig ein tieferes Verständnis für den Designprozess entwickeln.

sc

SCRATCH Homepage: http://scratch.mit.edu/ mit vielen Beispielen von SchülerInnen

Hier kannst Du SCRATCH herunterladen: http://scratch.mit.edu/download

 
1

  • Scratch Tutorial PDF document
  • Loese folgende Aufgabe 1 (Katz und Maus):

    Die Katze wird mit den Cursortasten gesteuert (vorwärts, linksdrehen, rechtsdrehen)

    Die Maus mit den Tasten s,d,e

    Wenn die Katze die Maus berührt, sagt sie: jetzt hab ich dich

    sonst "Ich erwisch dich gleich"

    Wenn die Maus erwischt wird, sagt sie "au" sonst "du erwischt mich eh nicht"

  • Aufgabe 1 (Katz und Maus) bitte hier abgeben Assignment
  • Aufgabe 2

    Es werden verchiedene Objekte am Bildschirm angezeigt. Mit Mausklick auf diese Objekte verschwinden diese. Die Zeit wird ermittelt, bis alle Objekte verschwunden sind.

  • Aufgabe 2 bitte hier abgeben Assignment
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2

Aufgabe 3

Es fallen Objekte von oben nach unten, die aufgefangen werden sollen.

Bewegung des Auffanggeräts mit Cursor oder Maus

Aufgefangene Obekte zählen, durchgefallenen Obekte auch zählen.

Show only topic 2
3

Aufgabe 4

Durch Anklicken verschiedener Symbole (Buttons) sollen verschiedene Objekte gezeichnet werden

Schreibe Skripte, die ein Rechteck, ein Dreieck, ein Sechseck zeichnen (Wenn ich Rechteckzeichnen empfange ..., Sende Rechteckzeichnen an alle ... )

Schreibe Programme die unter Verwendung obiger Skripte Muster mit Rechtecken, Dreiecken und Sechsecken zeichnen

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lern mit

Ab 5. Schulstufe

Programmieren lernen mit Scratch.

Scratch ist eine neue Programmiersprache, die es dir ermöglicht, deine eigenen interaktiven Geschichten, Animationen, Spiele, Musikstücke und Kunstwerke zu erstellen und sie im Internet zu veröffentlichen.

Zusammengestellt von Günther Schwarz

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